BossKey宣布《LawBreakers》将採取一次性收费,预定Ste

作者: 时间:2020-04-24经典美文547人已围观

由《战争机器》系列设计师 Cliff Bleszinki 所创立的开发团队 BossKey 全新研发的新作游戏《LawBreakers》,于 2016 年开发者游戏大会(2016 GDC)中对外宣布,将变更游戏收费机制。官方表示,考虑普遍游戏玩家认为免费模式会有「Pay to Win」存在,以致于造成极大反感现象,未来上市将会採取一次性收费模式。
BossKey宣布《LawBreakers》将採取一次性收费,预定Ste    BossKey 美术总监 Tramell Isaac 表示,「在《LawBreakers》以免费模式开发为方向时,这给予设计上带来相当大的影响,因为开发时必须想出如何『赚钱』与做一款『好游戏』之间的取捨问题,也造成团队许多的烦恼。」
BossKey宣布《LawBreakers》将採取一次性收费,预定SteBossKey 创办人 Ciff Bleszinki  BossKey 创办人 Cliff Bleszinki 则补充表示,「经过不断的评估射击游戏市场,让我们逐渐意识到该如何脱颖而出,所以我们决定退一步,探讨如何让《LawBreakers》拥有更成熟的机制,并且回归我们团队最初的想法,因此才会採取这样方式来加强整体游戏的竞争性。」
BossKey宣布《LawBreakers》将採取一次性收费,预定Ste    另外官方表示,「未来《LawBreakers》定价 60 美元,将在 Steam 平台独佔发行,除了可以节省掉玩家们都必须注册新帐号情况之外,还可以带给用户一个更集中的游玩平台。」
BossKey宣布《LawBreakers》将採取一次性收费,预定Ste   《LawBreakers》由 BossKey 与 NEXON 共同研发,游戏故事描述未来的 2015 年,由于月球的爆裂产生的影响,带给这世界的变化,因此人们出现接近超人类的能力,这些都要归功于低重力区域的出现。此外,该游戏主打「帮派、枪、重力」三大核心要素,并且着重操作的技巧性。目前本作预定今年夏天将正式上市,有兴趣的玩家可以抢先前往官网了解内容。

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